Toda a equipe da adorada editora de jogos Annapurna Interactive teria renunciado

Bloomberg relatórios que toda a equipe da Annapurna Interactive, a divisão de jogos da Annapurna de Megan Ellison, renunciou após não conseguir convencer Ellison a deixá-los separar sua divisão de jogos em uma nova empresa. IGN está corroborando o relatório.

“Todos os 25 membros da equipe do Annapurna Interactive renunciaram coletivamente'', disseram o ex-presidente Nathan Gary e funcionários Bloomberg (em inglês). “Esta foi uma das decisões mais difíceis que já tivemos que tomar e não tomamos essa atitude levianamente.”

Um porta-voz do Annapurna disse Bloomberg que os jogos e projetos existentes permanecerão sob a empresa. Annapurna não respondeu imediatamente a um pedido de comentário de A Beira.

Semana passada, O repórter de Hollywood disse que Gary e os codiretores da Annapurna Interactive, Deborah Mars e Nathan Vella, estariam saindo. THR também relatou que Annapurna planejava “integrar suas operações internas de jogos com o restante das divisões de Annapurna, que incluem cinema, TV e teatro”. Hector Sanchez, que mais recentemente liderou o negócio de jogos Unreal Engine na Epic Games e é cofundador da Annapurna Interactive, anunciado no mês passado que ele seria presidente de mídia interativa e nova no Annapurna.

A Annapurna Pictures, braço cinematográfico da empresa, ganhou inúmeros prêmios por uma variedade de filmes, incluindo Dela, Trapaça Americanae A Hora Mais Escura, e a empresa só estava expandindo suas ambições junto com sua onda de sucesso na publicação de videogames.

Este ano, a Annapurna Interactive publicou Lorelei e os olhos de laser e Estradas abertas; os próximos jogos incluem seus próprios desenvolvidos Blade Runner 2033: Labirinto assim como Bicicleta fantasma e Parada para caminhadas.

Atualização, 12 de setembro: Adicionou a declaração de Gary a Bloomberg sobre como todos os 25 funcionários pediram demissão.

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