Equipe de 24 pessoas da Annapurna Interactive renuncia enquanto os planos de desmembrar a divisão fracassam

Vinte e quatro Annapurna Os funcionários da Interactive deixaram a empresa, pois os planos do estúdio Megan Ellison de desmembrar a divisão com o antigo presidente do departamento, Nathan Gary, fracassaram. A intenção da cisão era ter Annapurna Interativo expandindo ainda mais para jogos de grande orçamento.

A divisão Annapurna Interactive continua operacional, ouvimos dizer, com alguns funcionários no local. Há planos para reforço de pessoal. Na semana passada, foi relatado que Gary deixou a empresa junto com os Heads of Gaming, Deborah Mars e Nathan Vella. Hector Sanchez, que lançou a divisão em 2016, foi prontamente nomeado Presidente de Interactive and New Media.

“A Annapurna Interactive não existiria sem o apoio singular de Megan a essas histórias, que não estavam sendo contadas em nenhum outro lugar do mundo dos jogos”, disse Sanchez em uma declaração. “Ela viu algo há quase uma década que nenhum outro patrocinador com quem conversamos viu. Cada conversa que tivemos com nossos parceiros de desenvolvimento esta semana reforçou a decisão de voltar e trabalhar ao lado de Megan para dar suporte aos nossos artistas e a toda a nossa lista existente de jogos.”

A chefe da Annapurna, Megan Ellison, disse em uma declaração obtida pelo Deadline: “Nossa principal prioridade é continuar a dar suporte aos nossos desenvolvedores e parceiros de publicação durante essa transição. Estamos comprometidos não apenas com nossa atual lista de jogos, mas também em expandir nossa presença no espaço interativo, à medida que continuamos a buscar oportunidades para adotar uma abordagem mais integrada à narrativa linear e interativa em filmes e TV, jogos e teatro.”

A biblioteca de jogos da Annapurna Interactive inclui aventuras em terceira pessoa para gatos Vira-latas, O que resta de Edith Finch, Mundos Externos, Silent Hill: A Queda da Cidade e Branco Neonentre vários outros. Vira-latas vendeu vários milhões de unidades em seu primeiro mês de lançamento e também ganhou prêmios de jogos.

A Bloomberg foi a primeira a ter notícias sobre a renúncia dos funcionários da Annapurna Interactive.

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