Desenvolvedor do Palworld, Pocketpa, é processado pela Nintendo

Desde o lançamento de Palworld no final de janeiro, muitos acusaram o jogo de infringir direitos de propriedade intelectual relacionados à franquia Pokémon. Embora as semelhanças entre os dois fossem claras, nem a comunidade nem a Nintendo encontraram inicialmente evidências concretas de qualquer irregularidade, apesar da Nintendo iniciando uma investigação logo após o lançamento do jogo.

Em junho, Takuro Mizobe, da Pocketpair, abordou a questão mais uma vez, mencionando que a equipe não foi contatado pelos advogados da Nintendolevando muitos a acreditar que, se nem mesmo a Nintendo conseguiu encontrar motivo para processar, não houve violação — desde que buscar inspiração ou criar jogos para domar monstros não fosse ilegal.

No entanto, parece que essas suposições estavam erradas, e a Nintendo agora encontrou motivos para processar a empresa, o que não é nada surpreendente, dada a paixão ardente da Nintendo por enviar processos judiciais a torto e a direito, uma tática que muitos veem como excessivamente agressivo ou até mesmo predatório. O que é surpreendente, porém, é que a Nintendo levou oito meses inteiros para abrir seu primeiro processo contra a Pocketpair, levantando questões sobre o que exatamente a gigante dos jogos descobriu no Palworld para tomar medidas legais.

Até agora, a Pocketpair não comentou oficialmente sobre a situação. Logo após a notícia ser divulgada, o Global Community Manager da equipe, Bucky, tuitou um único emoji sorridente, indicando que a Pocketpair está ciente do processo, mas o tuíte em si já foi deletado.

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