Análise inicial do PlayStation 5 Pro destaca melhorias para títulos originais, Hogwarts Legacy, Dragon's Dogma 2, Alan Wake 2 e outros

O PlayStation 5 Pro trará melhorias visuais e de desempenho aos jogos, mesmo sem patches, embora alguns jogos se beneficiem mais do que outros das especificações aprimoradas do console.

No último episódio do podcast Weekly, que atualmente está disponível apenas para Patreon apoiadores, os especialistas em tecnologia analisaram uma versão de alta qualidade do vídeo de anúncio do console, revelando alguns detalhes interessantes sobre cada um dos jogos mostrados, conforme relatado no X por @JMaine518. Jogos first-party como The Last of Us Part 2 e Ratchet & Clank: Rift Apart têm qualidade de imagem melhorada e desempenho mais estável graças ao escalonador PlayStation Spectral Super Resolution. Outro jogo first-party, Horizon Forbidden West, roda com mais detalhes, mas a resolução não parecia 4K, então provavelmente não estava usando PSSR. Falando sobre Gran Turismo 7, a Digital Foundry revelou como o jogo roda em uma resolução menor (1188p) do que no modelo base ampliado para 4K com PSSR no PS5 Pro e em 4k nativo sem ray tracing.

Quando se trata de jogos de terceiros rodando no PlayStation 5 Pro, parece que o aumento de potência do console não é suficiente para lidar com a baixa resolução base em que alguns desses jogos rodam. Alan Wake 2, por exemplo, nos dois modos mostrados, visando 60 e 30 FPS respectivamente, roda nas mesmas resoluções que no modelo base, 846p e 1260p, embora PSSR seja presumivelmente usado no lugar do AMD FSR 2. O modo 30 FPS também pode apresentar ray tracing, enquanto o modo 60 FPS apresenta reflexos no espaço da tela. Hogwarts Legacy é um passo à frente em relação ao modelo base, apresentando reflexos ray tracing e possivelmente até sombras ray tracing misturadas com reflexos no espaço da tela. Curiosamente, um jogo que pode ver uma grande melhoria de desempenho no PlayStation 5 Pro é Dragon's Dogma 2, que parecia estar rodando a 60 FPS, possivelmente com PSSR. Assassin's Creed Shadows também parecia rodar a 60 FPS, mas com uma resolução baixa de 846p, provavelmente ampliada para uma resolução maior usando PSSR.

A julgar por esta análise inicial, parece realmente que o upscaler PlayStation Spectral Super Resolution será o verdadeiro mudança de jogo A Digital Foundry acha que sim. Os outros dois pilares do PlayStation 5 Pro, embora importantes, parecem não ser tão impactantes quanto o upscaler orientado por IA.

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