Diretor de Concord renuncia enquanto Firewalk se prepara para o pior
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Já se passaram duas semanas desde que a Sony anunciou que estava levando o passo sem precedentes de deslanchar Concórdia e quase tanto tempo desde que o malfadado jogo de tiro de heróis de ficção científica foi oficialmente tirado do ar. No tempo desde então, Kotaku entende que os desenvolvedores do Firewalk Studios estão em um limbo sobre seu futuro enquanto aguardam a decisão da Sony sobre o que vem a seguir Concórdia e a equipe.

O que quer que aconteça, o diretor do jogo Ryan Ellis não estará no comando. Anteriormente na Bungie, onde atuou como diretor criativo em Destino 2, Ellis saiu em 2017 para liderar o desenvolvimento do que eventualmente se tornaria Concórdia. Ele disse à equipe da Firewalk na semana passada que deixaria o cargo de diretor de jogo e assumiria uma função de suporte, de acordo com três fontes familiarizadas com a mudança.

A Sony não respondeu imediatamente a um pedido de comentário.

Ellis foi o principal responsável pela jogada Concórdiaque apesar dos elogios à sua jogabilidade de tiro subjacente, não conseguiu atrair o público, com o analista Simon Carless estimando para IGN que o jogo de US$ 40 somente PVP vendeu apenas cerca de 25.000 cópias, números abismais dado não apenas seu orçamento, mas a marca PlayStation first-party que ele representava. A Sony adquiriu a Firewalk em 2023 por uma quantia não revelada depois que o jogo passou anos em produção e promoção Concórdia tanto na apresentação do PlayStation de maio daquele ano quanto na de 2024.

“Ryan acreditava profundamente naquele projeto e em unir os jogadores por meio da alegria nele”, disse um ex-desenvolvedor, que disse sentir que Ellis havia se dedicado muito ao jogo, o que levou a uma tonelada de estresse. “Independentemente de haver coisas que poderiam ter sido feitas de forma diferente ao longo do desenvolvimento… ele é um bom ser humano e cheio de coração.”

Fontes disseram Kotaku que Ellis estava muito emocionado para falar em alguns momentos durante uma reunião de estúdio pós-lançamento depois que ficou claro que o jogo estava fracassando. Em um 3 de setembro Postagem do blog do PlayStation anunciando Concórdiadas prateleiras das lojas, Ellis escreveu, “aspectos do jogo e nosso lançamento inicial não foram bem recebidos da maneira que pretendíamos”. Ele acrescentou que a equipe iria “explorar opções, incluindo aquelas que alcançariam melhor nossos jogadores” e trabalhar para “determinar o melhor caminho a seguir”.

Alguns estrangeiros especularam que Concórdia pode ser relançado perto do final deste ano ou no início de 2025 como um jogo exclusivo do PS Plus ou gratuito para jogar, a fim de fazer com que mais jogadores o experimentem. O roteiro de conteúdo existente do jogo se estendeu por três temporadas, completo com a promessa de cutscenes semanais caras contando a história de ConcórdiaO mundo e os personagens de '.

Mas para muitos no estúdio, ainda não está claro o que virá a seguir, disseram três fontes Kotaku. Eles são pessimistas Concórdia retornará, e alguns foram convidados a explorar propostas para algo completamente diferente em que a Firewalk, que atualmente tem cerca de 150-170 funcionários, possa trabalhar em seguida. Especulações entre alguns funcionários também incluíram se o estúdio poderia ser usado como co-desenvolvimento em um dos inúmeros outros projetos first-party da Sony atualmente em produção.

Outros, no entanto, acreditam que as demissões em massa serão o resultado mais provável Concórdiafracasso, incluindo o possível fechamento de todo o estúdio, que fontes dizem Kotaku é um dos estúdios mais caros do portfólio do PlayStation em uma base per capita. Alguns desenvolvedores estão atualizando seus currículos e portfólios, alguns já saíram preventivamente do estúdio e outros estão esperando para ver como será um possível pacote de indenização antes de decidir o que fazer a seguir.

A Sony instituiu cortes profundos no início deste anoque incluiu o cancelamento de vários jogos e o fechamento do PlayStation London Studio. Mas com seu concorrente Microsoft recentemente demitindo outras 650 pessoas da divisão de jogos Xboxe o fim de mais um trimestre fiscal se aproximando, mais cortes ainda podem estar por vir.

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