Desenvolvedor do Palworld, Pocketpair, responde ao processo do Nintendo Pokémon e diz que não tem conhecimento das patentes que é acusado de violar

A desenvolvedora do Palworld, Pocketpair, respondeu ao surpreendente processo de violação de patente da Nintendo e da The Pokémon Company com uma declaração dizendo que não sabe quais patentes está sendo acusada de violar.

Durante a noite, A Nintendo e a The Pokémon Company anunciaram que as empresas entraram com uma ação legal contra a desenvolvedora japonesa Pocketpaalegando que Palworld, apelidado de Pokémon com armas pelos fãs, “infringe vários direitos de patente”. A Nintendo e a The Pokémon Company estão buscando uma liminar e indenização por danos.

A Pocketpair disse que continuará atualizando o Palworld apesar do processo e pediu desculpas aos jogadores preocupados com o futuro do jogo.

Aqui está a declaração completa da Pocketpair:

Sobre o processo

Ontem, uma ação judicial foi movida contra nossa empresa por violação de patente.

Recebemos notificação desta ação judicial e iniciaremos os procedimentos legais e investigações apropriados sobre as alegações de violação de patente.

Neste momento, não temos conhecimento das patentes específicas que somos acusados ​​de infringir e não fomos notificados de tais detalhes.

Pocketpair é uma pequena empresa de jogos indie sediada em Tóquio. Nosso objetivo como empresa sempre foi criar jogos divertidos. Continuaremos a perseguir esse objetivo porque sabemos que nossos jogos trazem alegria a milhões de jogadores ao redor do mundo. Palworld foi um sucesso surpreendente este ano, tanto para os jogadores quanto para nós. Ficamos impressionados com a resposta incrível ao jogo e temos trabalhado duro para torná-lo ainda melhor para nossos fãs. Continuaremos aprimorando Palworld e nos esforçaremos para criar um jogo do qual nossos fãs possam se orgulhar.

É realmente lamentável que sejamos forçados a alocar um tempo significativo para questões não relacionadas ao desenvolvimento de jogos devido a este processo. No entanto, faremos o máximo pelos nossos fãs e para garantir que os desenvolvedores de jogos indie não sejam impedidos ou desencorajados de perseguir suas ideias criativas.

Pedimos desculpas aos nossos fãs e apoiadores por qualquer preocupação ou desconforto que esta notícia tenha causado.

Como sempre, obrigado pelo seu apoio contínuo à Palworld e à Pocketpair.

Os jogadores ficaram se perguntando se o processo da Nintendo e da The Pokémon Company forçará a Palworld a fechar. Como era de se esperar, o Discord oficial da Palworld está lotado de posts de jogadores debatendo a probabilidade de sucesso da Nintendo com seu processo, e a implicação que isso pode ter no jogo.

Enquanto isso, a Pocketpair continua atualizando o Palworld independentemente. Poucas horas depois que a Nintendo anunciou o processo, a Pocketpair lançou um hotfix para a versão Xbox do Palworld para consertar um bug fatal em que Pals selvagens e Pals básicos às vezes paravam de se mover e funcionar. O desenvolvedor disse que o mesmo problema está acontecendo na versão Steam, e está no caso.

“Obrigado pelo seu apoio contínuo à Palworld”, Pocketpair tweetou.

As respostas a este tweet foram rápidas em notar o momento do hotfix. “Por favor, nunca fechem o jogo, vocês vão acabar com ele”, disse um fã. “Vocês estão sendo processados ​​e postando hotfixes”, disse outro. “Nem um pouco”, acrescentou um usuário. “O mano sabe que eles estão sendo processados?”, brincou outro.

Após o lançamento recorde do Palworld em janeiro e as comparações subsequentes com Pokémon, A IGN perguntou a especialistas se a Nintendo poderia processar a Pocketpair com sucesso. Na época, Peter Lewin, advogado de videogames da Wiggin, disse à IGN que muito dependeria do país em que a Nintendo buscaria ação legal, dadas as diferenças nas leis de PI ao redor do mundo. Os EUA, por exemplo, têm uma defesa de uso justo “notoriamente permissiva”, o que pode ter influenciado onde a Nintendo processou a Pocketpair. O processo da Nintendo foi aberto no Tribunal Distrital de Tóquio.

Sam Castree, um advogado de direitos autorais e ávido jogador de Pokémon, disse à IGN que havia o potencial para uma ordem judicial que impediria a Pocketpair de vender Palworld, mas lançou dúvidas sobre a probabilidade de um processo. Essa análise, no entanto, foi no contexto de um processo baseado em violação de direitos autorais. O processo da Nintendo alega violação de patente, embora a empresa ainda não tenha detalhado quais patentes.

Wesley é o editor de notícias do Reino Unido para a IGN. Encontre-o no Twitter em @wyp100. Você pode contatar Wesley em wesley_yinpoole@ign.com ou confidencialmente em wyp100@proton.me.