A Nurture quer ensinar às crianças habilidades importantes para a vida por meio de jogos interativos e entretenimento

Os pais entendem o desafio de manter as crianças envolvidas no aprendizado online. Nutrir é um novo aplicativo desenvolvido para crianças de 4 a 7 anos que apresenta conteúdo interativo e jogos para capturar seu interesse. A missão da empresa é equipar as crianças com habilidades essenciais para a vida, como socialização, compreensão financeira básica, atenção plena, condicionamento físico, nutrição e muito mais por meio de aventuras baseadas em histórias nas quais as crianças podem participar ativamente.

A Nurture anunciou na quarta-feira sua rodada pré-semente de US$ 2,8 milhões, liderada pela Golden Gate Ventures. O financiamento será destinado a trazer criadores de conteúdo pré-escolar para ajudar a desenvolver conteúdo para a plataforma.

O título principal que a Nurture lançou primeiro é chamado de “Doki's Delivery” e é focado em ajudar crianças a aprender habilidades socioemocionais. A série segue um grupo de personagens que estão em uma missão para entregar um ovo em uma nave espacial.

Jogo de criação onde os jogadores recuperam o ovo
Créditos da imagem: Nutrir

O aplicativo também tem um componente de tela dupla que exige que os pais baixem o aplicativo Nurture TV no Fire TV ou Google TV para que as crianças possam interagir entre as duas telas. Para “Doki's Delivery”, as crianças podem usar o telefone ou tablet como um controle de jogo enquanto jogam na tela da TV. Elas podem inclinar o dispositivo móvel de um lado para o outro para ajudar os personagens a evitar obstáculos.

Outras interações incluem atender um chamado do personagem principal, projetar a nave espacial e chocar o ovo misterioso, do qual os jogadores podem cuidar, semelhante ao Tamagotchi, o popular brinquedo infantil.

“Eu não queria fazer disso um tempo de tela passivo e irracional. Eu quero fazer disso uma experiência de aprendizado ativa e interativa”, disse o cofundador e CEO Roger Egan ao TechCrunch. “(Depois que as crianças) entendem os conceitos, então usamos os jogos e interativos para praticar as habilidades e aplicá-las.”

A empresa planeja lançar novo conteúdo original com foco em “mentalidade de crescimento e pensamento financeiro”, conforme explicado por Egan. Além disso, a Nurture está em discussões com cerca de 20 criadores terceirizados populares para aprimorar sua biblioteca de conteúdo. A plataforma de criadores da Nurture permite que os criadores hospedem conteúdo em suas próprias “ilhas” digitais, que os usuários podem acessar deslizando pelo menu do aplicativo.

Créditos da imagem: Nutrir

Além do conteúdo de aprendizagem imersivo, os pais poderão acompanhar o desempenho dos filhos nos jogos.

“Temos essas coisas chamadas momentos de reflexão, onde fazemos perguntas e a criança pode responder… Com essa resposta, podemos sintetizar essas informações e entender o quão bem ela entende o conceito e, então, repassar isso ao produto e relatar aos pais como ela está aprendendo e mostrando progresso”, disse Egan.

Também haverá atividades offline para dar aos pais ideias sobre como reforçar os conceitos aprendidos no aplicativo e incentivar as crianças a aplicar seus conhecimentos em situações cotidianas.

A Nurture foi fundada em 2022, alguns anos depois que os filhos de Egan começaram o aprendizado remoto durante a pandemia. Tendo um lugar na primeira fila da educação de seus filhos, ele acreditava que a educação tradicional não prepara adequadamente as crianças para o mundo em rápida mudança, especialmente um movido pela IA. Em sua opinião, as crianças também devem aprender coisas como adaptabilidade, pensamento crítico, alfabetização digital, atenção plena e empatia para prosperar no futuro. No entanto, ele lutou para encontrar alternativas adequadas para complementar a educação de seus filhos.

Egan fundou anteriormente a mercearia online RedMart, que era adquirido pelo Alibaba. Ele é acompanhado pelos cofundadores Danny Limanseta (diretor de produtos), que atuou como líder de design de produtos na Redmart; Sally Doherty (diretora de pessoas), que trabalhou anteriormente na Microsoft; e Scott e Julie Stewart (diretores de criação), uma equipe de marido e mulher especializada em conteúdo animado infantil, como “Lego Friends: The Next Chapter”.

Créditos da imagem: Nutrir

Além de Priebe ser um investidor, ele também é um consultor de design de jogos para a Nurture. Priebe foi responsável por criar o Club Penguin, um jogo online multijogador incrivelmente popular.

“A próxima geração de crianças está aprendendo jogos mais rápido do que assistindo a um programa”, Priebe nos disse. “Eu realmente gosto da ideia de que você não vai mais ficar sentado assistindo TV linear… É realmente novo, como os personagens (Nurture) param e trazem a criança para a aventura, e eles ficam tipo, 'Agora, o que você faria?' ou 'Como você gostaria que fizéssemos isso?'”

Atualmente, o Nurture é um beta somente para convidados, disponível para usuários nos EUA, Reino Unido e Canadá. Ele planeja se expandir para outros mercados em 2025. A empresa também lançará uma assinatura paga assim que o aplicativo for aberto ao público.

Outros participantes da rodada incluem Reach Capital e Seedcamp, com participação do cofundador do Club Penguin, Lance Priebe. Outros consultores notáveis ​​incluem Manual Bronstein, diretor de produtos da Roblox; Scott Kraft, ex-escritor principal e produtor executivo de “Paw Patrol”; e Joey Mazzarino, o marionetista de “Vila Sésamo” conhecido por seus papéis como Murray Monster, Stinky the Stinkweed e outros Muppets.

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