O tão aguardado lançamento da AMD Processadores de desktop Ryzen 9000 lançado no começo deste mês, e bem, as melhorias de desempenho em jogos vistas por revisores independentes não foram tão boas quanto o esperado – ou tão boas quanto a AMD atestou em declarações de marketing iniciais. Então o que aconteceu?
Foi uma longa e sinuosa estrada enquanto os revisores e a AMD buscavam respostas. Ontem à noite, a AMD lançou uma postagem da comunidade apontando o dedo para uma confluência de várias questões: Uma diferença no modo Windows usado para testes, nas configurações de segurança do VBS, em como os sistemas Intel rivais foram configurados e – como sempre – nos jogos específicos comparados.
Ufa. Hoje, David McAfee (que lidera o segmento de canal de clientes da AMD) se juntou a nós para uma edição especial de O Nerd Completo para desembaraçar a confusão e explicar exatamente o que aconteceu.
Enquanto você lê a postagem do blog (e ouça o bate-papo de David), fica claro: Uma grande parte disso decorre de como a AMD testou versus como os revisores testaram, e não apenas dos jogos escolhidos. Aqui está um detalhe do post da AMD:
“A arquitetura 'Zen 5' incorpora uma capacidade de previsão de ramificação mais ampla do que as gerações 'Zen' anteriores. Nossa metodologia de teste automatizada foi executada no modo 'Admin', o que produziu resultados que refletem otimizações de código de previsão de ramificação não presentes na versão do Windows que os revisores usaram para testar o Ryzen 9000 Series. Temos uma atualização adicional sobre como acessar esse desempenho para usuários abaixo.”
Os usuários de PC poderão aproveitar essas melhorias de desempenho quando Atualização anual de recursos do Windows 11apelidado de “24H2” por enquanto, começa a ser lançado no final deste ano – suas otimizações de previsão de ramificação imitam as mudanças do Super Admin que a AMD testou. (O sempre excelente Wendell da Level1Techs já tem um vídeo de análise legal e nerd sobre o patch, que está disponível para testadores da versão prévia do Windows 11 Insider.)
Mas ninguém deveria estar usando o modo Super Admin para rodar jogos, e McAfee enfatizou isso na entrevista. Por que a AMD faz isso, e por que as diferenças foram tão pronunciadas nesta geração? É tudo sobre a estrutura de testes automatizada e estabelecida da AMD, que roda no modo Super Admin e é necessária para poder testar produtos em escala em várias configurações de hardware. Isso criou um ponto cego, disse McAfee.
“Historicamente, quando nossa estrutura de automação foi construída, a diferença entre o desempenho no modo Super Admin e o que você consideraria o modo de usuário durante o teste era insignificante – havia muito pouca diferença ali. Isso mudou ao longo do tempo e, honestamente, foi uma mudança para a qual estávamos cegos. Quando coletamos esses dados, não vimos essa diferença porque, por várias gerações, usamos a mesma estrutura para coletar dados por meio do conjunto de automação. Então, claramente, um descuido de nossa parte, claramente algo em que estávamos um pouco desconectados de como os revisores estavam testando esses aplicativos e como os usuários estavam jogando em seus sistemas. E isso foi corrigido na maneira como coletamos dados para nossos produtos daqui para frente.”
A mudança que a AMD não percebeu é parte do que afetou seus números iniciais de marketing para o Ryzen 9000.
“O que testamos para a Computex foi executar a versão de distribuição atual do Windows, 23H2, mas foi executado no modo Super Admin, que ignora várias camadas de segurança no Windows e se aproxima do desempenho bare metal. É um caso de descuido de quanto delta de desempenho havia nesses dois modos operacionais.”
Willis Lai/Fundição
McAfee – e a postagem da comunidade da AMD – também aborda como a seleção de jogos e até mesmo o jogo cena a seleção pode influenciar os resultados de referência, um fato aludido por A excelente cobertura contínua do Hardware Unboxed desta saga. Quer você use um benchmark integrado ou execute manualmente cenas do jogo para teste assuntoscomo McAfee elaborou.
“Mesmo dentro de um jogo individual, o equilíbrio do sistema onde partes de um jogo que se apoiam mais na CPU versus se apoiam mais na GPU resulta em diferenças enormes no desempenho relativo entre o produto A e o produto B. Acho que você pode olhar para muitos jogos onde você pode ver diferenças significativas entre os dois produtos e passar para outra cena onde você efetivamente obtém clareza entre os dois.”
Você pode ouvir McAfee falar muito mais sobre como a AMD escolheu seus benchmarks de jogos Ryzen 9000, incluindo como a empresa foi surpreendida por alguns testes de revisores desta geração, por volta da marca de 30 minutos da entrevista. É uma audição fascinante – você pode dizer que há pensamento e intenção claros no processo, e não é simplesmente um caso de “jogos de benchmark que nos mostram na melhor luz”, como alguns membros da comunidade têm sugerido na web.
Willis Lai / Fundição
Uma última coisa para tocar antes de eu encorajá-lo a assistir à entrevista completa e genuinamente perspicaz. Perto do fim, meu co-apresentador Gordon Mah Ung pergunta simplesmente: “A AMD está culpando os revisores aqui? Os revisores de hardware estragaram tudo?”
“De forma alguma”, disse McAfee.
“No final do dia, houve uma série de decisões que a AMD tomou, que diferiam de como os revisores estavam testando, que levaram a conclusões diferentes”, disse McAfee. “Isso não quer dizer que os revisores fizeram algo errado, ou que há algo no processo de como essas revisões foram feitas que estava incorreto. Ficamos tão intrigados com alguns dos resultados que os revisores estavam vendo quanto os fãs do Ryzen estão lá fora no mundo, e foi isso que realmente nos levou a esse tipo de conclusão multicamadas de que há uma série de fatores acontecendo aqui que criaram essa separação.
Isso não é nenhuma sombra sobre os revisores e como eles testaram, isso é completamente sobre coisas que nós realmente não entendíamos como parte da maneira como testamos e configuramos nossos produtos, e como isso diferia de ambas as suítes de jogos dos revisores se movendo em uma direção ligeiramente diferente, bem como como eles testaram o produto versus como nós fizemos. Não é uma crítica aos revisores ou como eles testam, simplesmente diferenças significativas na configuração e configuração que nos levaram do ponto A ao ponto B e acho que entendemos isso agora.”
E você também entenderá como uma série de pequenos montes se transformou em uma montanha quando assistir à nossa entrevista completa sobre AMD Ryzen com David McAfee. Esta recapitulação é apenas a ponta do iceberg – confira a palestra inteira para muitos detalhes mais interessantes, como por que a AMD configurou os sistemas de teste da Intel da maneira que fez, como o recurso VBS do Windows 11 afeta tudo isso, se os usuários do Windows 10 também receberão otimizações de previsão de ramificação, por que a AMD não atrasou o lançamento do Ryzen 9000 devido a essa confusão (faz sentido!), estacionamento de núcleos e muito mais.
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