A filha de Larry Ellison, Megan Ellison, tem uma dor de cabeça nas mãos

A premiada empresa de videogames de Megan Ellison tem um problema: ninguém quer trabalhar lá.

Ellison é filha de Larry Ellisono bilionário cofundador da terceira maior empresa de software do mundo, a Oracle. Megan Ellison fundou seu estúdio de cinema, Estúdios Annapurna, em 2011, adicionando posteriormente a Annapurna Interactive, a divisão de jogos da empresa, em 2016.

A Annapurna Interactive produziu vários jogos populares desde 2016, incluindo “Outer Wilds”, “What Remains of Edith Finch” e “Vira-latas,” que permite ao jogador descobrir uma cidade futurística inspirada no cyberpunk através dos olhos de um gato. “Stray” ganhou o prêmio de Melhor Jogo Indie de Estreia no 2022 Prêmios de Jogo.

Apesar do sucesso, a tensão dentro da empresa chegou a um ponto crítico esta semana quando todos os 25 funcionários do estúdio pediram demissão, informou a Bloomberg. O ex-presidente e cofundador da Annapurna Nathan Gary — que deixou a empresa no início deste mês — disse ao canal que a decisão coletiva da equipe de sair foi “a decisão mais difícil que já tivemos que tomar, e não tomamos essa atitude levianamente”.

As demissões em massa seguiram conversas fracassadas entre Gary, outros executivos da Annapurna Interactive e Ellison, sobre deixar o estúdio se separar em sua própria empresa, de acordo com a Bloomberg. Deborah Mars e Nathan Vella, dois altos executivos da divisão de jogos, também se demitiram da empresa, de acordo com o The Hollywood Reporter.

A Annapurna contratou Hector Sanchez, ex-chefe de conteúdo e jogos da Unreal Engine na Epic Games, fabricante do Fortnite, para liderar suas divisões interativas daqui para frente.

O Annapurna Studios não retornou imediatamente um pedido de comentário do Business Insider. A empresa disse à Bloomberg que explorou a ideia de uma empresa “spinoff”, mas não conseguiu chegar a um acordo.

“Nossa maior prioridade é continuar a dar suporte aos nossos desenvolvedores e parceiros de publicação durante essa transição”, disse Ellison ao canal. “Estamos comprometidos não apenas com nossa atual lista de jogos, mas também em expandir nossa presença no espaço interativo, à medida que continuamos a buscar oportunidades para adotar uma abordagem mais integrada à narrativa linear e interativa em filmes e TV, jogos e teatro.”