Toda a equipe de jogos do Annapurna renunciou

Toda a equipe de jogos da Annapurna Interactive pediu demissão da empresa após uma disputa de liderança, de acordo com um Relatório da Bloomberg.

O relatório, que a IGN pode confirmar com base em conversas com nossas próprias fontes, afirma que o presidente da Annapurna Interactive, Nathan Gary, esteve recentemente em negociações com a fundadora e bilionária da Annapurna, Megan Ellison, para transformar o segmento de jogos em sua própria empresa. No entanto, Ellison eventualmente desistiu das negociações, momento em que Gary renunciou. Quase 30 outras pessoas, incluindo os codiretores de divisão Deborah Mars e Nathan Vella, bem como toda a equipe restante da Annapurna Interactive, juntaram-se a ele.

“Todos os 25 membros da equipe da Annapurna Interactive renunciaram coletivamente'', Gary e a equipe demitida disseram em uma declaração conjunta à Bloomberg. “Esta foi uma das decisões mais difíceis que já tivemos que tomar e não tomamos essa ação levianamente.”

Enquanto as negociações ainda estavam em andamento, Annapurna Interactive recontratou o ex-executivo da Epic Games, Hector Sanchez como seu presidente de mídia interativa e nova, e Paul Doyle como seu chefe de estratégia. A IGN entende que Sanchez era esperado para liderar os esforços de jogos da Annapurna na ausência de Gary, uma vez que sua parte da empresa foi desmembrada. Com Gary agora tendo renunciado, Sanchez assumiu a liderança.

Conforme relata a Bloomberg e a IGN também ouviu, Sanchez falou com desenvolvedores parceiros esta semana para tranquilizá-los de que a Annapurna continuará seus contratos existentes e substituirá funcionários que saíram. Um porta-voz da Annapurna confirmou à IGN que este plano incluiria tanto o preenchimento de certas funções, quanto a parceria com terceiros para preencher lacunas conforme necessário.

“Nossa maior prioridade é continuar a dar suporte aos nossos desenvolvedores e parceiros de publicação durante essa transição”, disse Ellison à Bloomberg. “Estamos comprometidos não apenas com nossa atual lista de jogos, mas também em expandir nossa presença no espaço interativo, à medida que continuamos a buscar oportunidades para adotar uma abordagem mais integrada à narrativa linear e interativa em filmes e TV, jogos e teatro.”

Annapurna Interactive, uma divisão da Annapurna Pictures, tornou-se conhecida por seu catálogo de publicações de indies boutique aclamados pela crítica. Nos últimos anos, a gravadora viu sucesso e prêmios para jogos como Cocoon, Stray, Neon White, The Artful Escape, Sayonara Wild Hearts e muito mais. No mês passado, Annapurna Pictures fez parceria com a desenvolvedora de Alan Wake 2, Remedy Entertainment para financiar seus esforços de desenvolvimento contínuo, bem como fazer versões para TV e cinema de sua propriedade intelectual. No entanto, a Annapurna Interactive também foi a assunto de uma reportagem investigativa pela People Make Games, alegando que apoiava vários fundadores de empresas conhecidas por criarem ambientes de trabalho tóxicos em estúdios parceiros.

Rebekah Valentine é uma repórter sênior da IGN. Tem alguma dica de história? Envie para rvalentine@ign.com.

Esta história foi alterada após a publicação para incluir declarações da Annapurna Interactive e detalhes de um porta-voz da empresa.

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